GAME DESIGNER JUNIOR
Étudiant en développement de jeux vidéo à Nantes, spécialisé en game design et programmation.
Issu d’un BUT MMI, je combine sens UX, polyvalence numérique et prototypage gameplay.
Passionné par les mécaniques de combat, l’équilibrage et le design itératif basé sur le playtesting.
À propos de moi
Je suis Game Designer junior avec une solide base technique.
J’aime travailler à l’intersection du game design et de la programmation gameplay, en concevant des systèmes et en prototypant directement les mécaniques en moteur.
Mon parcours en UX et en communication me permet de collaborer efficacement avec des équipes pluridisciplinaires et de transmettre clairement mes intentions de design.
Je m’intéresse particulièrement aux mécaniques de combat, à l’équilibrage, ainsi qu’au design itératif basé sur le playtesting.
Outils et Expertises
Outils : Unity (C#), Unreal Engine (Blueprint), Notion, Git
Expertise : Design de systèmes de gameplay, prototypage technique, mécaniques de combat et équilibrage, playtesting et itération, documentation de design claire et structurée