Stereojump est un jeu vidéo développé en réponse à une demande professionnelle de Stereolux à Nantes.
Dans le cadre de la promotion de l’événement StereoGame, la structure souhaitait un jeu promotionnel présentant à la fois le programme de l’événement et l’univers de Stereolux.
Compte tenu du large public visé, nous avons développé un jeu de type Doodle Jump, intégrant différents éléments du programme et de l’univers du lieu. Les ennemis et les pouvoirs font référence à des éléments de la programmation, le personnage du joueur est inspiré du bar Ananas du site, et les décors reprennent les motifs du bâtiment.
Mon travail
Design du jeu et des mécanique
Itérations et playtests sur les déplacements du joueur
Equilibrages des pouvoirs et génération des platformes
COMPétences
Playtests, game design grand public
Chef de projet, coordination équipe
Unity, Notion
BILAN
Ce projet professionnel a été l’occasion de pousser ma réflexion sur des contrôles adaptés à un public varié. Les nombreux playtests réalisés m’ont permis de concevoir un contrôle du personnage intuitif, prêt à l’emploi et parfaitement adapté à la cible. Une excellente expérience professionnelle, à la fois formatrice et concrète.