Un jeu réalisé en trois mois dans le cadre d’un projet fictif pour Devolver.
Lost Colors est un jeu narratif d’exploration en 2D pixel art, se déroulant dans un monde en noir et blanc. Il propose de suivre l’aventure d’une héroïne qui découvre un pinceau magique capable de rendre leurs couleurs à la faune et à la flore.
Elle s’engage alors dans un véritable périple afin de restaurer les couleurs d’un monde sur le point de s’effondrer.
Réalisation d’un concept board et d’un GDD détaillé (Notion)
Programmation du joueur et des ennemis (focus sur le combat)
COMPétences
Level Design, système de combat, programmation IA (state machine)
Gestion d'équipe, remise en question, créativité sous contraintes
Unity, Notion
BILAN
La principale difficulté technique de ce projet a été le développement et l’optimisation sur mobile. La direction artistique réalisée pour la POC ne fonctionnait pas ; il a donc fallu faire le choix de basculer l’ensemble du projet en 2D afin de gagner en impact visuel et en performances.
Ce choix difficile nous a permis d’aboutir à un jeu qui manque encore de polish en raison de la refonte, mais qui reste une expérience très enrichissante. Ce projet m’a permis de pousser des systèmes et mécaniques de game design, tout en travaillant sur une durée de développement plus longue.