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Emrys LE GALL

Emrys Le Gall

Layout Template Unity

2024-2025

Layout Platformer 2D & FPS

à propos

Pour ce projet, l’objectif était de réaliser plusieurs niveaux en suivant des templates créés par Unity. Sans analyser les templates en amont, cela a forcément généré quelques erreurs qui ont ensuite dû être analysées puis corrigées.

La première partie était centrée sur la création de 5 niveaux pour le template Platformer 2D, tandis que la seconde portait sur 3 niveaux pour le template FPS.

Mon travail

COMPétences

BILAN

Ce projet m’a permis de mieux comprendre les notions de layout ainsi que leur conception. J’ai notamment appris qu’il vaut mieux concevoir des niveaux compacts mais intéressants plutôt que de créer des niveaux trop longs et moins captivants.