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Emrys LE GALL

Emrys Le Gall

Quête de l’aquarium

2024

Maquette application web

à propos

Ce projet professionnel, réalisé en collaboration avec l’aquarium de Trégastel, avait pour objectif de dynamiser l’expérience de visite et d’augmenter le temps passé sur site.

Nous avons imaginé une application web ludifiée, permettant aux visiteurs de collectionner les poissons de l’aquarium en scannant des QR codes disséminés dans le lieu. Cette mécanique transforme la visite en une chasse à la collection, encourageant l’exploration complète de l’aquarium.

L’application repose sur un système de progression : la collecte de poissons permet de débloquer de nouvelles zones, des skins et différentes récompenses, renforçant l’engagement et la curiosité des visiteurs.

Mon travail

COMPétences

BILAN

Ce projet m’a permis de travailler sur la gamification d’une expérience réelle, en combinant UX design, mécaniques ludiques et contraintes physiques, tout en répondant à une problématique client concrète. Il m’a également permis de renforcer mon approche centrée utilisateur, en concevant une expérience accessible, intuitive et amusante pour tous les publics.

MON ÉQUIPE

Lenny Copau

UX Designer

Vincent Le Brun

UI Designer

Paul Saland

Chef de projet

Soanne Nouvel

Responsable communication

Laura ROCHETEAU

Développeur web